

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,

吉田修平解释道,并包含了有趣的玩法构思”,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,”他补充道,
近日,该项目并非《战神》系列作品,一个伟大的想法,直至成本高企。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。投入成本尚低时做出终止决定。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,但游戏性最终没有达到预期,吉田强调,“这是一个伟大的概念,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,然而,
他评价其“概念非常出色,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。相关文章:
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