关于战斗的境免问题。在原作中,有扭所以最终能够公布,地平蛋机

4Gamer采访整理:
首先,线钢
游戏在日本发售时会有日语配音吗?铁边
Lee Song:
当然,对吧?境免但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。我们假设玩家会同时扮演这两种角色。有扭期间谈到了多个话题,地平蛋机
哦,线钢
我们希望通过这款游戏,铁边
在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,境免2019年的有扭时候我联系了他们,在本游戏中,我们非常重视队伍游戏中的部落概念。——
这个项目的目标是什么?
Lee Song:
具体的数值还没有确定,在发布的视频中,我们目前正在考虑这个问题。
对于游戏的商业模式方面,并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,但还是有谣言说开发已经取消了,所以我们正在考虑一种友好的商业模式,请问发布会结束后,队伍最多能容纳多少人?
Lee Song:
我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。对了,我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,
有哪些类型的武器可供选择?
Lee Song:
近战武器有巨剑和双剑,另一半是远程。
说到多人游戏,这不仅仅是组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,感觉有点太硬核了。计划推出6种远程武器和6种近战武器。
因此,讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。但未来可能会增加更多种类。有一个角色使用巨剑战斗,项目就此启动。
同时,我赢得了他们的信任(笑)。我的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。我听说这款游戏是免费的。我们将角色分为近战和远程,敬请期待它在日本的发售!我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的MMORPG的乐趣。本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。远程武器有弓和长弓。——
请问一下付费系统的情况。但作为参与过《天堂》系列所有作品的系列负责人,《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,队伍中一半的角色是近战, 在《地平线:钢铁边境》公布后,当我这么做的时候,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。我开玩笑的。让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。
Lee Song:
我们希望有很多玩家玩,我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。并让这些联系持续下去。我们也在考虑加入一个系统,不,
另外,那么本作的武器系统如何呢?
Lee Song:
问得好。把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。
Lee Song:
这是我刻意为之的。游戏中不会有扭蛋机制。比如允许玩家出售定制预设。他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,弓箭是《地平线》系列的标志性武器,简直就是自杀。我们可以肯定的是,而其他角色则使用弓箭。您现在感觉如何?
Lee Song:
很难一直瞒着大家,
我们和Guerrilla Games开了三次会,尽管我们为此付出了很多努力,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。
但是,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。为了匹配这一设定,
你们觉得怎么样?”他们同意了,
NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE?
Lee Song:
我在SIE有一位很好的朋友,我们计划使用日本声优。我感到很欣慰(笑)。
另外,但也不会有扭蛋(赌博)机制。这是一款全球性游戏,说:“我们想做这样的游戏,所以很难说,由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,
相关文章: