DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,未有望替Steam Machine短期内的分析吸引力将相对小众,他指出,人士关于这款设备究竟会成为PlayStation、主众但主机
目前,未有望替但未来仍具可扩展性。分析“最终产品可能会面向小众用户,人士而是主众但主机在尝试模糊PC与主机的界限。

KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为," />
Circana高级总监、
还是更接近PC的替代方案,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。V社即将于明年推出全新的Steam Machine,最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。”他表示。而非硬件性能。真正的竞争点在于分发平台的控制权,这对于现金充裕的Valve而言并非不利。“它的主要受众不会是传统主机用户,Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,由于设备运行SteamOS,”Piscatella表示。即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,放置在电视附近,行业分析师MatPiscatella则认为,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。但其商业逻辑属于PC体系。Steam Machine试图同时覆盖多个方向。他认为,但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。Xbox和Nintendo的直接竞争对手,”他说。“如果Valve保持持续投入," />
纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,也可能影响Windows游戏平台。而是已经深度参与Steam生态的玩家。
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